近年来CAPCOM不断的在业界刷新着它的存在感,在不断推出质量不俗的新作的情况下,各种类型的“炒冷饭”游戏也接踵而来。在这一点上虽然数度被粉丝们调侃的评价为“冷饭天王”,但该说不说,有这几十年的底蕴所积攒起来的庞大游戏池来炒冷饭的游戏厂商,还真不多见。或许,现在的CAPCOM,已经可以摘掉“动作天尊”的前缀,真正的当上业界的“天尊”了。
这又老又新的感觉是怎么回事
卡普空的格斗游戏合集已经出到第二代了,本次移植的8款游戏悉数出现在千禧年前后,无一例外的距今都是25岁左近的“老家伙”了。而虽说移植是大头,但实际上该合集不单单只是把这些游戏原封不动的搬上现代机,介于这8款游戏的游戏内容要了解的话网上的资料一抓一大把,本篇还是暂且略过不提,主要强调一下合集版较旧版的革新之处。
展开剩余61%对我这样的格斗游戏苦手而言最有用处的变动可能是在合集版中加入了“一键必杀”的功能,在这一点上,成为破圈黑马的《街头霸王6》中的现代模式可能颇具话语权了。相较于过往的版本,合集版中必杀技的使用不用经过繁复的出招连招就是一键释放,减轻了玩家的操作压力,特别是降低了格斗游戏的入门门槛,更能让新玩家纳入其中,而不至于让来来回回玩格斗游戏的都是同一批人,对老玩家而言,也能将更多的精力心神放在对局势的把控上。
合集版还为内置的游戏加入了滤镜的设置功能,以模拟过往的街机视觉体验,一夜梦回过去在街机厅的时代,我相当喜欢这个设置功能,毕竟玩家们购入这个格斗合集的初衷大抵也就是为了怀旧罢了。
此外新增的网络回滚功能自不用多提,该功能现在几乎算作是格斗游戏的联机标配了,毕竟现在的街机格斗也不是以往肩并肩本地游玩的环境了。练习模式中的判定框和伤害显示等数据显示虽然对我这种新手玩家而言更多的只是看起来热闹的图一乐,但对老玩家而言对系统精进上还是相当有帮助的。
对了,合集版内还有为数不少的开发资料、海报、插画绘图等颇具观赏性的内容,CAPCOM目前的复古游戏合集游戏好像都加入了这块内容,在“复古”和“怀旧”的保持上,“冷饭天王”炒的这口冷饭的味道,诶,该说不说,还真就那么正!
本评测来自鉴赏家-西瓜
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